Im Rahmen des internationalen Forschungsprojekts „Clean Sky 2 – ACCLAIM“ haben Forschende Automatisierungslösungen entwickelt, mit denen Leichtbauteile in ein Flugzeug eingebaut werden können. Darüber hinaus gelang es ihnen, die ergonomischen Arbeitsbedingungen zu verbessern.
Wissenschaftler an der Technischen Universität München (TUM) spielen relevante Daten über die Helme von Hubschrauber-Piloten aus, um ihnen bei rauer See die Landung auf einem Schiff zu erleichtern. Erste praktische Tests sind nach Angaben der Forscher bereits vielversprechend verlaufen.
Noch ist es nur eine Simulation: Wissenschaftler der Universität Bremen haben ein realistisches Szenario geschaffen, um einen Forschungseinsatz auf dem Mars proben zu können. Unterschiedliche Roboter arbeiten dafür zusammen – zumindest virtuell.
Bremer Wissenschaftler wollen intelligente Assistenzsysteme auch für kleine Betriebe nutzbar machen. Im Praxistest mit Industriepartnern und Anwendern ist es gelungen, Daten aus Entwürfen von Architekten virtuell sichtbar zu machen.
Die Stimme ist echt, der Gesang der verstorbenen Künstlerin wird live eingespielt. Ein Hologramm sorgt dafür, dass die Zuschauer das Gefühl bekommen, Whitney Houston selbst stehe noch einmal auf der Bühne. Die ersten Bilder waren nun erstmals in einer britischen Fernsehsendung zu sehen.
Das Jahr 2019 neigt sich dem Ende zu und bietet Gelegenheit einen Blick auf die Entwicklungen der eigenen Branche zu werfen. Welche Trends bestimmen das kommende Jahr? Vor allem in der Baubranche war 2020 einiges los. Die Digitalisierung am Bau sowie der steigende Ertragsdruck für Hersteller von Baumaterialien zählen zu den entscheidenden Entwicklungen für die nächsten 12 Monate.
Virtuell industrielle Abläufe testen, bevor es von der Theorie in die Praxis geht – das garantiert das neue Assistenzsystem Machine@Hand des Fraunhofer IGD. Es kommt bereits bei der Rettungssanitäterausbildung zum Einsatz und soll auch als Training für Ingenieure nützlich sein. Wir stellen das System vor und werfen einen Blick auf weitere Lehrsysteme mit Virtual Reality.